WebGL es una propuesta para estándar que aprovecha las nuevas funcionalidades de HTML5 y genera gráficos tridimensionales usando OpenGL 2.0 y Javascript sin necesidad de ningún plugin adicional directamente en nuestros navegadores, y ahora tenemos ya un borrador de sus especificaciones.

Dicho borrador ha sido publicado por Khronos Group (los responsables del desarrollo del estándar), y representa la base para que todos los navegadores simplifiquen el modo de generar gráficos 3D. De momento las versiones preliminares de Firefox 3.7 y Webkit ya son capaces de trabajar con este estándar.

Las posibles aplicaciones que puede traer WebGL en el futuro pueden ser muy variadas, desde efectos tridimensionales en páginas web hasta la creación de juegos con gráficos complejos sin necesidad de usar complementos como flash, que consumen muchos más recursos de la CPU.

Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • PDF
  • RSS
  • BarraPunto
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • MySpace
  • Ping.fm
  • Slashdot
  • Twitter
  • Yahoo! Bookmarks