Realidad Aumentada ToysV2La idea de su creador, Frantz Lasorne, es crear un juego en donde utilizas juguetes normales, adjuntados a una plataforma con diferentes signos. Esta plataforma es la interfaz mediante la cual jugarás utilizando la realidad aumentada. Como se puede ver en el vídeo, desde la cámara el jugador tiene varias opciones para elegir armas, defensa y otros aspectos del combate. En definitiva, es una manera de transformar tus viejos juguetes en un juego de estretegia por turnos digital.

Aquí ya podemos ver el sistema casi en funcionamiento. Los personajes pueden detectar enemigos y analizar su distancia para informar si está al alcance del arma (depende del tipo de arma que hayas elegido) y, en caso de que no llegue, la línea que indica dónde está el enemigo se vuelve roja. Un sistema similar se usa para saber cuánto puedes moverte. Al ser por turnos, no tienes libertad de movimiento, pero cuando te pases de la distancia permitida aparecerá una línea roja informándotelo. También podemos ver cómo un jugador ataca al otro y cómo la energía baja dependiendo del arma elegida y la distancia a la que se encuentra.

Augmented Reality Toys.v2 (Work in progress) from Frantz Lasorne on Vimeo.

SCOPE – LAVAL VIRTUAL 2009 from Frantz Lasorne on Vimeo.

Augmented Reality Toys.v2 (SCOPE – LAVAL VIRTUAL 2009) from Frantz Lasorne on Vimeo.

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